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考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】

羅耀平面設(shè)計(jì)思維課2020年3月結(jié)課【畫質(zhì)高清只有視頻】

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考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】資源簡介:

?考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】插圖1

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】插圖2

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】課程目錄

2期課件.7z

1.第一周:02硬件介紹與建議.ts

2.第一周:03 Blender分享與安裝.ts

3.第一周:04 Blender基礎(chǔ)用戶配置.ts

4.第一周:05插件的啟動(dòng),安裝,配置.ts

5.第一周:06界面與工作區(qū).ts

6.第一周:07視圖操作.ts

7.第一周:08物體模式(創(chuàng)建,選擇).ts

8.第一周:09物體模式(變換).ts

9.第一周:10小案例(旋轉(zhuǎn),位移,縮放,合并,視圖).ts

10.第一周:11物體模式下(命名與顯示).ts

11.第一周:12物體模型下(集合).ts

12.第一周:13物體模式下(快速選擇).ts

13.第一周:14軸心,坐標(biāo),游標(biāo).ts

14.第一周:15編輯模型(選擇,擠壓,倒角).ts

15.第一周:16模型案例(數(shù)位筆).ts

16.第一周:17編輯模式(快速選擇).ts

17.第一周:18曲線的編輯與應(yīng)用.ts

18.第一周:19補(bǔ)充(視圖顯示,快速收藏夾).ts

19.第一周:20修改器前言.ts

20.第一周:21鏡像修改器(吸附).ts

21.第一周:22細(xì)分修改器.ts

22.第一周:23倒角修改器.ts

23.第一周:24厚度修改器.ts

24.第一周:25線框修改器(精簡反細(xì)分).ts

25.第一周:26陣列修改器和曲線修改器.ts

26.第二周01雕刻模式.ts

27.第二周02常用的雕刻筆刷.ts

28.第二周03uv的基本操作.ts

29.第二周04貼圖繪制流程.ts

30.第二周05烘培貼圖.ts

31.第二周06蠟筆工具的基礎(chǔ)操作.ts

32.第二周07蠟筆的動(dòng)畫基礎(chǔ).ts

33.第二周08案例:蠟筆工具剪影繪制.ts

34.第二周09基本的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn).ts

35.第二周10骨骼綁定.ts

36.第二周11渲染模式基本知識(shí).ts

37.第二周12cycles渲染設(shè)置.ts

38.第二周13基本的燈光類型.ts

39.第二周14eevee渲染設(shè)置.ts

40.第二周15材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的基礎(chǔ)操作.ts

41.第二周16燈光霧.ts

42.第二周17渲染輸出設(shè)置.ts

43.第二周18插件補(bǔ)充:資產(chǎn)管理及自動(dòng)拓?fù)?ts

44.第二周19卡通雕塑案例.ts

45.01插件更新與補(bǔ)充.ts

46.02wiggleBone骨骼動(dòng)力學(xué)插件.ts

47.03UVpack插件基礎(chǔ)使用.ts

48.04蠟筆補(bǔ)充:剪影繪制與轉(zhuǎn)模型.ts

49.01 Sp和blender工作概述.ts

50.02 Sp導(dǎo)入,視圖界面與烘焙.ts

51.03 貼圖制作.ts

52.04 貼圖導(dǎo)出與材質(zhì)整合.ts

53.開課及blender的基本操作(上).ts

54.第一周課時(shí)加長.ts

55.第一周開題作業(yè)講解.ts

56.第二周:基礎(chǔ)補(bǔ)充與小案例.ts

57.第二周:講作業(yè).ts

57.第二周:講作業(yè)2.ts

58.第二周講作業(yè)(第二批).ts

59.全流程小案例演示.ts

60.第三周作業(yè).ts

61.第四周:大作業(yè)案例:解析,模型(上).ts

62.第四周:大作業(yè)案例,道具建模(下).ts

63.第四周:講作業(yè).ts

64.01Bl和sp法線烘焙.ts

65.02.三渲二基礎(chǔ)材質(zhì).ts

66.03法線映射修正陰影.ts

67.04三渲二材質(zhì)拓展.ts

68.05三種卡通線基礎(chǔ).ts

69.第五周:大案例角色模型,材質(zhì),綁定.ts

70.第五周:角色自定義綁定.ts

71.第五周:講作業(yè).ts

71.第五周:講作業(yè)2.ts

72.第五周:自定義綁定(下).ts

73.第六周:配角補(bǔ)充,場景搭建.ts

74.第六周:講作業(yè).ts

75.第六周:角色眼睛綁定與骨骼層的指定.ts

76.1.爆炸能量波水.ts

77.2.龍卷風(fēng).ts

78.第七周:綁定動(dòng)作檢查,場景完善.ts

79.第七周:講作業(yè).ts

80.第八周:故事版與基礎(chǔ)動(dòng)作.ts

81.第八周:講作業(yè).ts

82.第八周案例補(bǔ)充:速寫風(fēng)格快速表現(xiàn).ts

83.第九周:一些動(dòng)畫及特效元素制作.ts

83.第九周:一些動(dòng)畫及特效元素制作2.ts

84.1.達(dá)芬奇簡介.ts

85.2.導(dǎo)入素材.ts

86.3.常用的基本操作.ts

87.4.剪輯實(shí)例與導(dǎo)出.ts

88.配角小人與道具.ts

89.第九周:講作業(yè).ts

90.第十周:動(dòng)畫制作與鏡頭剪輯.ts

90.第十周:動(dòng)畫制作與鏡頭剪輯2.ts

91.第十周:動(dòng)畫制作與剪輯(下).ts

92.第十周加課:案例動(dòng)畫制作.ts

93.第十周:案例鏡頭進(jìn)度加課.ts

94.第十周講作業(yè).ts

95.第十周::案例動(dòng)畫鏡頭制作.ts

96.第十周:動(dòng)畫鏡頭制作趕工.ts

97.第十一周:案例動(dòng)畫鏡頭制作.ts

98.第十二周:短片案例收尾.ts

99.第十二周:案例短片收尾2.ts

100.第十二周:案例短片收尾3.ts

101.第十一周講作業(yè).ts

102.第十二周:幻想生物案例.ts

103.第十二周:總結(jié).ts

104.01.ZB簡介.ts

105.02-燈箱,視圖,畫布.ts

106.03-界面,工具.ts

107.04-新建,導(dǎo)入,橋接.ts

108.05-文件保存,自動(dòng)保存.ts

109.06-子工具:大形快速塑造.ts

110.07-布爾與自動(dòng)拓?fù)?ts

111.08-1筆刷基礎(chǔ)與應(yīng)用.ts

112.08-2補(bǔ)充:松馳.ts

113.8-3筆刷的自定義與導(dǎo)入.ts

114.8-4自定義Alpha筆刷.ts

115.8-5自定義插入模型筆刷.ts

116.09-遮罩,多邊形組,可見性.ts

117.10-姿態(tài)傳遞與表情調(diào)整.ts

118.11-導(dǎo)出圖片.ts

119.12-導(dǎo)出視頻.ts

120.13-導(dǎo)出模型.ts

121.14-自定義UI與熱鍵.ts

122.15-ZB速寫小案例.ts

123.考拉綁定效果技術(shù)點(diǎn)分析.ts

 

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】

考拉第二期Belnder風(fēng)格化動(dòng)畫2021年【畫質(zhì)高有素材】插圖3

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