大美羊藝術(shù)-零基礎(chǔ)學素描
大美羊藝術(shù)-零基礎(chǔ)學素描
老鷹AE系統(tǒng)進階教程2021年【畫質(zhì)高清有素材】
老鷹AE系統(tǒng)進階教程2021年【畫質(zhì)高清有素材】資源簡介:
?老鷹AE系統(tǒng)進階教程2021年【畫質(zhì)高清有素材】
課程目錄
150枚超寫實C4D模型22-24節(jié),完美支持E3D-1.7z
150枚超寫實C4D模型22-24節(jié),完美支持E3D-2.7z
老鷹AE系統(tǒng)進階教程1-36節(jié)素材.7z
老鷹AE系統(tǒng)進階教程37-96節(jié)素材.7z
1.本套課程介紹及如何在國外網(wǎng)站免費找圖片和視頻素材.mp4
10.輔助建模之Mask Modeler峽谷案例及導入C4D流程.mp4
11.輔助建模之Surface Modeler及廢棄工廠案例.mp4
12.輔助建模之Revolve、Spherize.mp4
13.輔助建模之Bend、獨立對象、生成面片.mp4
14.Projection 3D復活老照片案例.mp4
15.實拍畫面對象擦除與背景填充傳統(tǒng)方法.mp4
16.實拍畫面對象擦除與背景填充Projection方法.mp4
17.Projection3D在視頻合成的另一種用法.mp4
18.Projection收尾之公共功能及攝像機相關(guān).mp4
19.Projection 3D案例之地圖魚上天-場景搭建.mp4
2.AE腳本管理器及腳本和插件的安裝.mp4
20.Projection 3D案例之地圖魚上天-修圖合成.mp4
21.Projection3D案例集錦及幕后花絮.mp4
22.如何在國外網(wǎng)站免費找各種模型.mp4
23.E3D概述及界面介紹.mp4
24.E3D場景設(shè)置面板講解.mp4
25.E3D組的概念及詳解.mp4
26.E3D動畫引擎.mp4
27.E3D世界變換.mp4
28.E3D自定義圖層.mp4
29.E3D功能與渲染設(shè)置上.mp4
3.傳統(tǒng)方法照片變?nèi)S場景的原理及流程.mp4
30.E3D渲染設(shè)置下.mp4
31.E3D 輸出設(shè)置.mp4
32.E3D場景設(shè)置面板對象的各種參數(shù).mp4
33.E3D場景設(shè)置面板材質(zhì)的各種參數(shù)上.mp4
34.E3D場景設(shè)置面板材質(zhì)的各種參數(shù)下.mp4
35.E3D 攝像機反求之怪獸嘶吼案例.mp4
36.E3D跟蹤摳像之海豚天上游案例.mp4
37.AE實用插件安裝及說明.mp4
38.AE畫面穩(wěn)定與兩點跟蹤.mp4
39.AE跟蹤應(yīng)用之摳像與透視匹配案例.mp4
4.圖片燈光投射三維場景的原理及手動搭建場景.mp4
40.AE攝像機反求詳解.mp4
41.E3D高級應(yīng)用-配合C4D高效合成上.mp4
42.E3D高級應(yīng)用-配合C4D高效合成下.mp4
43.摳圖概述及前后期注意事項.mp4
44.Primatte Keyer 6舉例詳解.mp4
45.混合模式摳圖法和飽和度摳圖法.mp4
46.真實輝光插件Deepglow詳解及案例應(yīng)用.mp4
47.AE跟蹤神器Lockdown插件詳解.mp4
48.補充:AE摳圖主體避免噪點.mp4
49.Lockdown發(fā)光蝴蝶案例.mp4
5.Projection 3D腳本介紹及界面講解.mp4
50.lockdown導出到c4d.mp4
51.Lockdown輔助跟蹤和E3D制作鴿子帶槍案例.mp4
52.E3D跟蹤摳像案例之屏幕取火星跟蹤匹配部分.mp4
53.E3D跟蹤摳像案例之屏幕取火星跟蹤合成部分.mp4
54.RG VFX系列插件之Spot Clone Tracker去黑點應(yīng)用.mp4
55.RG VFX系列插件之陰影和反射.mp4
56.RG VFX系列插件之King Pin Tracker四點跟蹤應(yīng)用.mp4
57.RG VFX系列剩余的插件.mp4
58.如何在國外網(wǎng)站找音頻素材.mp4
59..如何在國外網(wǎng)站找矢量素材.mp4
6.使用fspy軟件輔助解析攝像機并配合Projection3D使用.mp4
60.Newton3.0動力學插件介紹及使用流程.mp4
61.Newton3.3界面詳解.mp4
62.六種動力學類型及參數(shù)詳解.mp4
63.Newton高級屬性詳解.mp4
64.Newton的6種動力學關(guān)聯(lián)上.mp4
65.Newton的6種動力學關(guān)聯(lián)下.mp4
66.Png素材導入Newton制作動力學動畫流程.mp4
67.Newton插件最后梳理與感言.mp4
68.MG動畫重點插件Pastiche詳解上.mp4
69.MG動畫重點插件Pastiche詳解下.mp4
7.原始幾何體之球體的應(yīng)用案例.mp4
70.MG動畫插件Pastiche笑臉案例.mp4
71.AE各種腳本配合Newton的綜合案例上.mp4
72.AE各種腳本配合Newton的綜合案例中.mp4
73.AE各種腳本配合Newton的綜合案例下.mp4
74.MG生長動畫插件Autofill詳解.mp4
75.MG動畫必備神器Motion3詳解上.mp4
76.MG動畫必備神器Motion3詳解中.mp4
77.MG動畫必備神器Motion3詳解下.mp4
78.MG動畫神器Duik Bassel.2綁定基本流程.mp4
79.實拍鳥合成MG推車動畫.mp4
8.原始幾何體及輔助建模工具Extrude、Extrude Along Path.mp4
80.Motion3和Autofill結(jié)合制作樹枝生長動畫.mp4
81.MG骨骼綁定動畫之美人魚案例.mp4
82.MG骨骼綁定動畫之猴子撈香蕉案例.mp4
83.Duik Bassel 2鏈接和約束列表功能詳解.mp4
84.Duik Bassel 2控制器列表詳解.mp4
85.Duik Bassel 2自動動畫詳解上.mp4
86.Duik Bassel 2自動動畫詳解下.mp4
87.Duik Bassel 2動畫面板詳解.mp4
88.Duik Bassel 2相機面板詳解.mp4
89.Duik Bassel 2工具面板詳解.mp4
9.輔助建模之Mask Modeler及過道建筑案例.mp4
90.Duik案例卡通人吹薩克斯角色繪制與綁定.mp4
91.Duik案例卡通人吹薩克斯身體及頭發(fā)動畫.mp4
92.Duik案例卡通女孩身體及頭發(fā)動畫.mp4
93.Duik案例卡通女孩裙子動畫.mp4
94.C4D配合duik完成的仙鶴骨骼動畫.mp4
95.C4D配合duik完成的行尸走肉骨骼動畫.mp4
96.表情動畫制作神器Joysticks_n_Sliders講解及課程完結(jié)語.mp4
2021杰豹聯(lián)動系統(tǒng)課《豹哥短線實戰(zhàn)系統(tǒng)課》和《杰哥交易系統(tǒng)進階版》視頻+講義
2021杰豹聯(lián)動系統(tǒng)課《豹哥短線實戰(zhàn)系統(tǒng)課》和《杰哥交易系統(tǒng)進階版》視頻+講義