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依古奈斯第六期角色美型精品班【畫質(zhì)一般有素材】

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坐標綁定【畫質(zhì)高清有素材】

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坐標綁定【畫質(zhì)高清有素材】資源簡介:

坐標綁定【畫質(zhì)高清有素材】

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坐標綁定網(wǎng)盤分享課程目錄

素材.zip

02-01 注意事項.mp4

02-02 命名規(guī)范.mp4

02-03 基礎(chǔ)界面.mp4

02-04 Transform節(jié)點.mp4

02-05 父子層級關(guān)系.mp4

02-06 移動旋轉(zhuǎn)縮放.mp4

02-07 約束_001_概述.mp4

02-08 約束_002_父子約束.mp4

02-09 約束_003_點約束.mp4

02-10 約束_004_旋轉(zhuǎn)約束.mp4

02-11 約束_005_縮放約束.mp4

02-12 約束_006_目標約束.mp4

02-13 約束_007_十字萬向軸.mp4

02-14 約束_008_蒸汽發(fā)動機.mp4

03-01 屬性_001_添加屬性.mp4

03-02 屬性_002_編輯屬性.mp4

03-03 屬性_003_連接屬性.mp4

03-04 屬性_004_驅(qū)動關(guān)鍵幀.mp4

03-05 屬性_005_機械護臂.mp4

03-06 屬性_006_表達式.mp4

03-07 屬性_007_屬性連接方式對比.mp4

03-08 工具節(jié)點_001_概述.mp4

03-09 工具節(jié)點_002_節(jié)點編輯器.mp4

03-10 工具節(jié)點_003_什么是節(jié)點.mp4

03-11 工具節(jié)點_004_addDoubleLinear.mp4

03-12 工具節(jié)點_005_multDoubleLinear.mp4

03-13 工具節(jié)點_006_plusMinusAverage.mp4

03-14 工具節(jié)點_007_multiplyDivide.mp4

03-15 工具節(jié)點_008_condition.mp4

03-16 工具節(jié)點_009_blendColors.mp4

03-17 工具節(jié)點_010_clamp.mp4

03-18 工具節(jié)點_011_reverse.mp4

03-19 工具節(jié)點_012_remapValue.mp4

03-20 工具節(jié)點_013_setRange.mp4

03-21 控制器.mp4

04-01 概述.mp4

04-02 世界控制器.mp4

04-03 重心控制器.mp4

04-04 輪胎.mp4

04-05 零件.mp4

04-06 懸掛系統(tǒng)_001.mp4

04-07 懸掛系統(tǒng)_002.mp4

04-08 轉(zhuǎn)向.mp4

04-09 輪胎自動旋轉(zhuǎn).mp4

04-10 清理.mp4

05-01 關(guān)節(jié)概述.mp4

05-02 關(guān)節(jié)定向.mp4

05-03 鏡像關(guān)節(jié).mp4

05-04 反向動力學(xué)_IK.mp4

05-05 Single Chain lK和Rotate Plane lK.mp4

05-06 Spline_IK.mp4

05-07 手臂綁定_001_關(guān)節(jié)擺放.mp4

05-08 手臂綁定_001_關(guān)節(jié)擺放.mp4

05-09 臂綁定_003_IK.mp4

05-10 手臂綁定_004_IKFK融合.mp4

05-11 腿部綁定_IK.mp4

05-12 skinCluster.mp4

05-13 刷權(quán)重.mp4

06-01 概述.mp4

06-02 blendShape.mp4

06-03 Shape_Editor.mp4

06-04 cluster.mp4

06-05 deltaMush.mp4

06-06 lattice.mp4

06-07 wrap.mp4

06-08 shrinkWrap.mp4

06-09 wire_deformer.mp4

06-10 nonlinear_deformer.mp4

06-11 sculpt_deformer.mp4

06-12 Deformation_order.mp4

06-13 導(dǎo)入_導(dǎo)出權(quán)重.mp4

06-14 繩子_001_概述.mp4

06-15 繩子_002_綁定解析.mp4

06-16 快速轉(zhuǎn)化低模.mp4

06-17 corrective_BlendShape.mp4

07-01 概述.mp4

07-02 拓撲_001_三角面_四邊面.mp4

07-03 拓撲_002_單點共五面.mp4

07-04 拓撲_003_Tpose_Apose.mp4

07-05 拓撲_004_模型布線.mp4

07-06 拓撲_005_頭部連接.mp4

07-07 關(guān)節(jié)擺放.mp4

07-08 基礎(chǔ)層級結(jié)構(gòu).mp4

07-09 控制器_001_層級結(jié)構(gòu).mp4

07-10 拓撲_002_單點共五面.mp4

07-11 軀干綁定_001.mp4

07-12 軀干綁定_002.mp4

07-13 脖子綁定.mp4

07-14 腿部綁定.mp4

07-15 鎖骨_肩胛骨.mp4

07-16 手臂綁定.mp4

07-17 手指綁定.mp4

07-18 空間切換.mp4

07-19 刷權(quán)重.mp4

07-20 Twist_Joint_001_概述.mp4

07-21 Twist_Joint_002_設(shè)置.mp4

07-22 Twist_Joint_o03_添加到綁定.mp4

07-23 Twist_Joint_004_刷權(quán)重.mp4

08-01 概述.mp4

08-02 IK拉伸_001.mp4

08-03 IK拉伸_002.mp4

08-04 手臂拉伸.mp4

08-05 鎖骨拉伸.mp4

08-06 軀干拉伸.mp4

08-07 拉伸權(quán)重.mp4

08-08 極向量鎖定_001.mp4

08-09 極向量鎖定_002.mp4

08-10 局部縮放_手.mp4

08-11 局部縮放_腳.mp4

08-12 局部縮放_頭.mp4

08-13 局部縮放_原理.mp4

08-14 復(fù)制權(quán)重.mp4

09-01 Maya程序語言.mp4

09-02 MEL語句.mp4

09-03 MEL轉(zhuǎn)Python.mp4

09-04 Python編輯器.mp4

09-05 雪人.mp4

09-06 變量與數(shù)據(jù)類型_001_float_integer_boolean.mp4

09-07 變量與數(shù)據(jù)類型_002_string.mp4

09-08 變量與數(shù)據(jù)類型_003_list.mp4

09-09 變量與數(shù)據(jù)類型_004_dictionary.mp4

09-10 變量與數(shù)據(jù)類型_005_None.mp4

09-11 注釋.mp4

09-12 Maya常用命令_001_ls.mp4

09-13 Maya常用命令_002_listRelatives.mp4

09-14 Maya常用命令_003_listConnections.mp4

09-15 Maya常用命令_004_xform.mp4

09-16 Maya常用命令_005_getAttr_setAttr.mp4

09-17 Maya常用命令_006_DeleteHistory.mp4

09-18 條件語句.mp4

09-19 循環(huán)語句.mp4

09-20 函數(shù).mp4

09-21 吸附工具.mp4

09-22 命名工具.mp4

09-23 控制器創(chuàng)建工具_001.mp4

09-24 控制器創(chuàng)建工具_002.mp4

09-25 控制器創(chuàng)建工具_003.mp4

10-01 brSmoothWeights.mp4

10-02 胸腔_001.mp4

10-03 胸腔_002.mp4

10-04 胸腔_003.mp4

10-05 自動呼吸.mp4

10-06 肩胛骨_001.mp4

10-07 肩胛骨_002.mp4

10-08 手指_001_概述.mp4

10-09 手指_002_彎曲.mp4

10-10 手指_003_Pose預(yù)設(shè).mp4

10-11 腳部_001.mp4

10-12 腳部_002.mp4

10-13 輪廓.mp4

10-14 Average_Joint_Push_Joint_概述.mp4

10-15 Average_Joint_創(chuàng)建函數(shù).mp4

10-16 Push_Joint_創(chuàng)建函數(shù).mp4

10-17 Average_Joint_Push_Joint_添加到綁定.mp4

10-18 Average_Joint_Push_Joint_權(quán)重.mp4

10-19 Average_Joint_Push_Joint_鏡像參數(shù).mp4

10-20 關(guān)節(jié)標簽_鏡像權(quán)重.mp4

11-01 Muscle_Joint_概述.mp4

11-02 Muscle_Joint_設(shè)置_001.mp4

11-03 Muscle_Joint_設(shè)置_002.mp4

11-04 Muscle_Joint_創(chuàng)建函數(shù)_001.mp4

11-05 Muscle_Joint_創(chuàng)建函數(shù)_002.mp4

11-06 Muscle_Joint_創(chuàng)建函數(shù)_003.mp4

11-07 Muscle_Joint_頸部肌肉群.mp4

11-08 Muscle_Joint_身體肌肉群.mp4

11-09 Muscle_Joint_手臂肌肉群.mp4

11-10 Muscle_Joint_腿部肌肉群.mp4

11-11 Muscle_Joint_注意事項.mp4

11-12 Muscle_Joint_頸部關(guān)節(jié)擺放.mp4

11-13 Muscle_Joint_手臂關(guān)節(jié)擺放.mp4

11-14 Muscle_Joint_身體關(guān)節(jié)擺放.mp4

11-15 Muscle_Joint_腿部關(guān)節(jié)擺放.mp4

11-16 Muscle_Joint_連接.mp4

11-17 Muscle_Joint_權(quán)重.mp4

11-18 Muscle_Joint_局限性.mp4

11-19 cMuscleSpline_概述_001.mp4

11-20 cMuscleSpline_概述_002.mp4

11-21 cMuscleSpline_設(shè)置_001.mp4

11-22 cMuscleSpline_設(shè)置_002.mp4

11-23 cMuscleSpline_創(chuàng)建函數(shù)_001.mp4

11-24 cMuscleSpline_創(chuàng)建函數(shù)_002.mp4

11-25 cMuscleSpline_權(quán)重.mp4

11-26 cMuscleSpline_控制器.mp4

11-27 PSD_概述.mp4

11-28 PSD_Pose_Reader_概述.mp4

11-29 PSD_Pose_Reader_設(shè)置.mp4

11-30 PSD_Pose_Reader_RBF.mp4

11-31 PSD_Pose_Reader_Pose_Interpolator.mp4

11-32 PSD_修形方式.mp4

11-33 PSD_修形設(shè)置.mp4

11-34 傳遞形變信息.mp4

12-01 概述.mp4

12-02 毛囊.mp4

12-03 Ribbon_001_概述.mp4

12-04 Ribbon_002_示例.mp4

12-05 Ribbon_003_函數(shù)_001.mp4

12-06 Ribbon_003_函數(shù)_002.mp4

12-07 Ribbon_003_函數(shù)_003.mp4

12-08 Ribbon_004_鏡像.mp4

12-09 Ribbon_005_添加到綁定.mp4

12-10 體積縮放.mp4

12-11 總結(jié).mp4

12-12 反向FK_001.mp4

12-13 反向FK_002.mp4

13-01 概述.mp4

13-02 分析.mp4

13-03 制作簡模.mp4

13-04 內(nèi)部服飾.mp4

13-05 肩甲_001.mp4

13-06 肩甲_002.mp4

13-07 護腰_001.mp4

13-08 護腰_002.mp4

13-09 護腰_003.mp4

13-10 胸甲_001.mp4

13-11 胸甲_002.mp4

13-12 胸甲_003.mp4

13-13 下擺_001.mp4

13-14 下擺_00.mp4

13-15 下擺_003.mp4

13-16 袍肚.mp4

13-17 腰帶綁定_001_pointOnCurveInfo.mp4

13-18 腰帶綁定_002_演示.mp4

13-19 腰帶綁定_003_添加到綁定.mp4

13-20 披風(fēng).mp4

13-21 連接線.mp4

13-22 整理.mp4

13-23 修改腳部軸心點.mp4

13-24 techmesh.mp4

13-25 道具綁定.mp4

14-01 臉部相關(guān)代碼小工具制作_001.mp4

14-02 臉部相關(guān)代碼小工具制作_002.mp4

14-03 臉部相關(guān)代碼小工具制作_003.mp4

14-04 臉部相關(guān)代碼小工具制作_004.mp4

14-05 臉部拓撲和結(jié)構(gòu).mp4

14-06 臉部模型準備_001.mp4

14-07 臉部模型準備_002.mp4

14-08 臉部綁定文件結(jié)構(gòu).mp4

14-09 脖子到頭的綁定.mp4

14-10 下巴的綁定.mp4

14-11 舌頭和牙床的綁定.mp4

14-12 眼睛的綁定.mp4

14-13 睫毛的綁定.mp4

14-14 次級控制器的綁定.mp4

14-15 蒙皮與包裹.mp4

14-16 權(quán)重分布和顯示屬性整理.mp4

15-01 FACS概述.mp4

15-02 放置FACS控制器_001.mp4

15-03 設(shè)置FACS控制器_002.mp4

15-04 FACS控制器屬性通道的整理.mp4

15-05 下巴控制器的關(guān)聯(lián)處理和眼球驅(qū)動控制設(shè)置.mp4

15-06 FACS的AU比重值概念介紹.mp4

15-07 創(chuàng)建AU比重值和BS節(jié)點的腳本介紹.mp4

15-08 創(chuàng)建和FACS控制器相對應(yīng)的AU比重值.mp4

15-09 FACS控制器和AU比重值鏈接信息的處理.mp4

15-10 FACS目標體AU可拆分單元和融合數(shù)值.mp4

15-11 AU不可拆分單元的目標體介紹.mp4

15-12 AU可拆分兩個單元的目標體介紹.mp4

15-13 目標體拆分的工具使用.mp4

15-14 AU可拆分四個單元的目標體介紹-唇部篇.mp4

15-15 AU可拆分四個單元的目標體介紹-眼部和眉部篇.mp4

15-16 AU可拆分六個單元的目標體介紹-唇部篇.mp4

15-17 AU可拆分六個單元的目標體介紹-上半臉篇.mp4

15-18 AU可拆分八個單元的目標體介紹.mp4

15-19 AU可拆分十個單元的目標體介紹.mp4

15-20 AU可拆分兩個單元的修正目標體介紹-眼部篇.mp4

15-21 AU可拆分兩個單元的修正目標體介紹-唇部篇.mp4

15-22 AU可拆分四個單元的修正目標體介紹.mp4

15-23 制作修正目標體的方式和原則.mp4

15-24 給Blendshape節(jié)點加載目標體.mp4

15-25 刪除下巴的權(quán)重.mp4

15-26 AU比重值公式連接Blendshape目標體.mp4

15-27 AU比重值公式連接Blendshape目標體的腳本.mp4

15-28 Sticky Lip 的綁定.mp4

15-29 整合身體綁定和臉部綁定.mp4

16-01 概述.mp4

16-02 拓撲.mp4

16-03 基礎(chǔ)控制器.mp4

16-04 下巴.mp4

16-05 眉毛_001_概述.mp4

16-06 眉毛_002_解決放案.mp4

16-07 眉毛_003_曲線與關(guān)節(jié).mp4

16-08 眉毛_004_腳本.mp4

16-09 眉毛_005_連接控制器.mp4

16-10 眉毛_006_權(quán)重.mp4

16-11 眼皮_001_概述.mp4

16-12 眼皮_002_腳本.mp4

16-13 眼皮_003_連接控制器.mp4

16-14 眼皮_004_權(quán)重.mp4

16-15 眼皮_005_閉合與跟隨.mp4

16-16 嘴唇_001_曲線與關(guān)節(jié).mp4

16-17 嘴唇_002_腳本.mp4

16-18 嘴唇_003_連接控制器.mp4

16-19 嘴唇_004_權(quán)重.mp4

16-20 顴骨和法令紋.mp4

16-21 下巴_概述.mp4

16-22 臉頰_概述.mp4

16-23 頸闊肌_概述.mp4

16-24 下巴_臉頰_頸闊肌_Maya設(shè)置.mp4

16-25 控制器聯(lián)動.mp4

16-26 拉鏈嘴_001_概述.mp4

16-27 拉鏈嘴_002_解決放案.mp4

16-28 拉鏈嘴_003_分析.mp4

16-29 拉鏈嘴_004_腳本.mp4

16-30 牙齒_舌頭.mp4

16-31 Corrective_BlendShape_001.mp4

16-32 Corrective_BlendShape_002.mp4

16-33 瞳孔縮放_001_概述.mp4

16-34 瞳孔縮放_002_Maya設(shè)置.mp4

16-35 喉結(jié).mp4

16-36 層級結(jié)構(gòu)_001.mp4

16-37 層級結(jié)構(gòu)_002.mp4

16-38 與身體連接.mp4

17-01 概述.mp4

17-02 馬_骨架結(jié)構(gòu).mp4

17-03 馬_關(guān)節(jié)擺放.mp4

17-04 馬_基礎(chǔ)綁定.mp4

17-05 Spring_IK.mp4

17-06 馬_后腿綁定.mp4

17-07 馬_前腿綁定.mp4

17-08 拓展_IK手指.mp4

17-09 觸手_FK.mp4

17-10 觸手_卷曲概述.mp4

17-11 MASH_Distribute.mp4

17-12 觸手_卷曲腳本.mp4

17-13 觸手_波紋傳遞概述.mp4

17-14 觸手:波紋傳遞腳本.mp4

17-15 鳥_結(jié)構(gòu)概述.mp4

17-16 鳥_翅膀綁定思路.mp4

17-17 蝙蝠_翅膀概述.mp4

17-18 怪獸_綁定思路概述.mp4

18-01 class概述.mp4

18-02 class特性.mp4

18-03 第一個class.mp4

18-04 命名class.mp4

18-05 class繼承.mp4

18-06 路徑導(dǎo)入.mp4

18-07 構(gòu)架程序庫.mp4

18-08 構(gòu)架綁定功能.mp4

18-09 綁定程序化構(gòu)架思路.mp4

18-10 PySide界面概述.mp4

19-01 概述.mp4

19-02 向量_概述.mp4

19-03 向量_運算.mp4

19-04 向量_vectorProduct.mp4

19-05 向量_blendShape.mp4

19-06 矩陣_概述_001.mp4

19-07 矩陣_概述_002.mp4

19-08 矩陣_工具節(jié)點.mp4

19-09 父子約束.mp4

19-10 Curve_Joints.mp4

20-01 nCloth_基礎(chǔ)界面.mp4

20-02 nCloth_基礎(chǔ)設(shè)定.mp4

20-03 nCloth_約束.mp4

20-04 nCloth_約束類型展示(無聲).mp4

20-05 nCloth_參數(shù)設(shè)定展示(無聲).mp4

20-06 nCloth_旗幟_概述.mp4

20-07 nCloth_旗幟_制作.mp4

20-08 nCloth_旗幟_風(fēng)場.mp4

20-09 nCloth_材質(zhì)分析與制作.mp4

20-10 nCloth_材質(zhì)參考(無聲).mp4

20-11 nCloth_材質(zhì)分析.mp4

20-12 nCloth_薄塑料袋.mp4

20-13 nCloth_布袋.mp4

20-14 nCloth_硬塑料袋.mp4

20-15 nCloth_紙袋.mp4

20-16 nCloth_流程.mp4

20-17 nHair_流程.mp4

20-18 nHair_基礎(chǔ)概述.mp4

20-19 nHair_彈簧.mp4

20-20 nHair_旗子.mp4

20-21 角色特效_頭發(fā)模擬.mp4

20-22 角色特效_TechMesh_概述.mp4

20-23 角色特效_TechMesh_制作.mp4

20-24 角色特效_材質(zhì)分析.mp4

20-25 角色特效_動畫緩存.mp4

20-26 角色特效_被動碰撞體穿插修復(fù).mp4

20-27 角色特效_布料模擬_001.mp4

20-28 角色特效_布料模擬_002.mp4

20-29 角色特效_布料后期修型.mp4

20-30 角色特效_驅(qū)動高模.mp4

21-01 后期修型.mp4

21-02 綁定展示.mp4

21-03 作品集制作.mp4

 

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十七期:李銳Excel財務(wù)分析經(jīng)典圖表

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